Если вопрос ко мне-то нет конечно,у меня и индикатора такого нет.otest писал(а):Это всё видел. Вы сами пробовали это применить ?
Юзаем дисплеи от сотовых и других потаскунчиков.
- Реклама
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: Сб дек 04, 2010 11:44:48
A где можно узнать принцип инициализации и тип контроллера на дисплее с сенсором WINTEK wd-f2432wy-6flwb?
А дисплей Nokia N95 8Gb никто ещё не раскрывал?
А то есть донор и логический анализатор, может уже кто занимался
http://all-shema.ru/stati/nachinayuschi ... a-n95.html
что интересно, у него драйвер подсветки находится в дисплее и включается программно, размер экрана 67х47х2мм.
Единственно конечно коннектор у него не очень то паябельный, разъём паять надо...
А то есть донор и логический анализатор, может уже кто занимался
http://all-shema.ru/stati/nachinayuschi ... a-n95.html
что интересно, у него драйвер подсветки находится в дисплее и включается программно, размер экрана 67х47х2мм.
Единственно конечно коннектор у него не очень то паябельный, разъём паять надо...
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: Сб апр 28, 2012 15:30:59
http://www.youtube.com/watch?v=elxxAmbxSL0
http://www.youtube.com/watch?v=gHKt81EwvgI
http://www.youtube.com/watch?v=-9s9dyf848g
проект lcd nokia 3310 + pic16f877 ассемблер. планирую сделать много уровней разнобразных. и засунуть в корпус от плоского дендевского джойстика. а пока в корпусе .тетриса все живет. дисплей не очень подходит для динамического скроллера- плохое время отклика у дисплея- он на это не рассчитан был. но посмтрев видео со старым первым гэмбоем понял, что там не лучше было.это сейчас они уже цветные . прикупил себе пару дисплеев сименс s65, в будущем напишу игру на нем. вот кстати единомышленника нашел http://www.hackniac.com/blog/?p=927 .
http://www.youtube.com/watch?v=gHKt81EwvgI
http://www.youtube.com/watch?v=-9s9dyf848g
проект lcd nokia 3310 + pic16f877 ассемблер. планирую сделать много уровней разнобразных. и засунуть в корпус от плоского дендевского джойстика. а пока в корпусе .тетриса все живет. дисплей не очень подходит для динамического скроллера- плохое время отклика у дисплея- он на это не рассчитан был. но посмтрев видео со старым первым гэмбоем понял, что там не лучше было.это сейчас они уже цветные . прикупил себе пару дисплеев сименс s65, в будущем напишу игру на нем. вот кстати единомышленника нашел http://www.hackniac.com/blog/?p=927 .
- Реклама
vitshan
Респект мужик, могешь!
Сразу спек вспомнил.
Респект мужик, могешь!
Сразу спек вспомнил.
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: Сб апр 28, 2012 15:30:59
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: Сб апр 28, 2012 15:30:59
на асме. pic16f877. на самом деле если алогоритм(блок схему) игры объяснить, то вроде ничего сложного, но новичку(мне) пришлось пломать голову , как написать игру не на паскале скажем для компьютера а на ассеблере,который заточен под микроконтроллер да еще с выводом на допотопный дисплей. а вообще я просто делаю упор на графику,хотя и геймплей стараюсь не упускать- разные там лесенки, лианы.секретику, лифтики ну и как в марио короче. есть трудности организации многомерных массивов на ассемблере( для хранения множества перевенных для врагов и объектов) - на си было бы проще, да и многие другие ограничения типа постоянное проверка в каком банке регистр или на какую страницу прыгнул goto/ . когда программа выросла то половину ее занимают команды указания банка памяти перед обращению к регистрам и указанию страницы памяти программ- короче если на неделю выкинул из головы игру- то свой код с трудом узнаюшь,даже с комментами.... про дисплей вообще мрак- особых графичеких библиотек не писал для него и буфер экрана негде делать - нужно 500 байт оперативки в моем пике 300, купил себе пик18 там 1500 байт , может там буфер сделаю . но благодаря тому, что я героя чаще обнавляю на экране, чем сам этап, то он как бы рисуется поверху.. короче если кому интересно буде - спрашивайте...
видео на своей странице на ютубе периодически выкладываю.
это фотки с экраном 1100- он хоть и вмещает больше строк но все становитсяя маленьким и меннее контрасным, плюс там еще хуже отклик дисплея чем у 3310
http://foto.mail.ru/mail/vitshan/81
это фотки с экраном 1100- он хоть и вмещает больше строк но все становитсяя маленьким и меннее контрасным, плюс там еще хуже отклик дисплея чем у 3310
http://foto.mail.ru/mail/vitshan/81
- Сообщения: 100
- Зарегистрирован: Пт окт 28, 2011 19:45:23
Очень круто, это только одна игра эмбедед так сказать, вот если эмуляцию уже готовых игр
к примеру спектрума, cp/m
http://avr.cwsurf.de/?AX81_-_ZX81_auf_AVR_Basis
http://spritesmods.com/?art=avrcpm&page=2

к примеру спектрума, cp/m
http://avr.cwsurf.de/?AX81_-_ZX81_auf_AVR_Basis
http://spritesmods.com/?art=avrcpm&page=2
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: Сб апр 28, 2012 15:30:59
Всем мяу, ребят, а вот с таким диспом никто не сталькивался? (37 pin)

двух симочный китаяц
с наружи написано Nokia, под аккумом S538 и все, даже распи не могу найти.
двух симочный китаяц
Желательно фото обратной стороны,и снять наклейку с контроллера и замерить его как можно точнее,тогда может быть....
37 пинов - практически китаезный стандрат. Точнее, где то 3-4 стандарта
Надо посмотреть на имеющийся дисплей, типовые разводки и найти свой.
с подсветкой и тачскрином - уже 9 пинов извстны. земли, питания - еще пина 3-4 выбывают.
шина данных обычно 1 или 2 параллельными кусками уходят в недра дисплея.
Ну а дальше включать, читать 0й регистр, искать контроллер по значению
Надо посмотреть на имеющийся дисплей, типовые разводки и найти свой.
с подсветкой и тачскрином - уже 9 пинов извстны. земли, питания - еще пина 3-4 выбывают.
шина данных обычно 1 или 2 параллельными кусками уходят в недра дисплея.
Ну а дальше включать, читать 0й регистр, искать контроллер по значению
Вот задняя часть шлейфа.
а что значит замерить как можно точнее??demadsv писал(а):Желательно фото обратной стороны,и снять наклейку с контроллера и замерить его как можно точнее,тогда может быть....
- Вложения
-
- IMG_1262.JPG
- (210.87 КБ) 1517 скачиваний
На первом фото-над шлейфом есть черная прямоугольная наклейка,она закрывает сам кристалл,вот его штангенциркулем замерить(ну или чем есть),длину и ширину,чем точнее-тем больше шансов узнать что там за контроллер
Замерил, длинна ~21.6мм, ширина ~0.8мм, точнее не могу.
только это ничего не даст пока не узнаю распиновку.
только это ничего не даст пока не узнаю распиновку.
Народ, а давайте соберём табличку по размерам контроллеров? ИМХО полезная вещь!
Давайте,я могу штук 30 контроллеров дать...
По диспу- первый кандидат- ILI9326,он по размерам 21,55 х 0,96
По диспу- первый кандидат- ILI9326,он по размерам 21,55 х 0,96


