ATtiny 2313a-pu

Обсуждаем контроллеры компании Atmel.
Ответить
Вымогатель припоя
Аватара пользователя
Сообщения: 577
Зарегистрирован: Ср июн 19, 2013 08:10:48
Откуда: Москва, СПб, Липецк, Рязань

Сообщение ИС-пытатель »

Я в студии не подключаю инклудов с устройством и все работает. подключение требуется в других компиляторах
Реклама
Открыл глаза
Аватара пользователя
Сообщения: 59
Зарегистрирован: Вт фев 18, 2014 17:48:40
Откуда: Владимирская область

Сообщение ufofly »

ИС-пытатель писал(а):Если я не ошибаюсь, то при создании проекта, вы выбираете устройство. И студия сама добавляет нужные инклуды к нему (они не отображаются в вашем коде, но они включены). И ничего лишнего добавлять не надо. пишите свой код. Если же вы что-то добавляете - у вас получается переопределение имен. так как получается, что вы дважды воткнули один и тот же инклуд.
Если вы не выбирали устройство при создании, то идете по пути Project>>Properties>>Device. и выбираете здесь. Удачи!
ничего она не добавляет. простой комментарий
никаких инклудов!
Помощь - понятие растяжимое, как и за неё благодарность.
Реклама
Друг Кота
Аватара пользователя
Сообщения: 15753
Зарегистрирован: Вт мар 16, 2010 22:02:27
Откуда: ДОНЕЦК

Сообщение BOB51 »

ИС-пытатель писал(а):Если я не ошибаюсь, то при создании проекта, вы выбираете устройство. И студия сама добавляет нужные инклуды к нему (они не отображаются в вашем коде, но они включены). И ничего лишнего добавлять не надо. пишите свой код. Если же вы что-то добавляете - у вас получается переопределение имен. так как получается, что вы дважды воткнули один и тот же инклуд.
Если вы не выбирали устройство при создании, то идете по пути Project>>Properties>>Device. и выбираете здесь. Удачи!
Возможно под Си это и так... Но под ассемблером все файлы исходного текста надо писать лапками, IDE автоматически их не создает!
Флажки на вкладке "assembler Option" также надо вручную ставить, а Select device and debug platform относится к части дебаггера, там кстати есть два варианта симулятор 1 и симулятор 2 (оба с кучей ограничений - смотри хелп в обязательном порядке!!!)

BCluster - я стараюсь особо не экспериментировать с синтаксисом... ибо и так "смесь" - без подручных конспектов было бы туговато - и АВР и ПИК и MCS51 под асмом... - у каждого компилятора свои предпочтения... :write:
Держит паяльник хвостом
Аватара пользователя
Сообщения: 906
Зарегистрирован: Ср мар 28, 2012 21:45:24
Откуда: ВО

Сообщение ILYAUL »

Я в студии не подключаю инклудов с устройством и все работает. подключение требуется в других компиляторах
Похоже Вы не работали с 3-ками и 4-ками
Реклама
Эиком - электронные компоненты и радиодетали
Собутыльник Кота
Аватара пользователя
Сообщения: 2512
Зарегистрирован: Пн апр 06, 2009 19:33:29
Откуда: Молдова, Кишинев

Сообщение BCluster »

BOB51 писал(а):BCluster - я стараюсь особо не экспериментировать с синтаксисом...
правильный посыл, я еще проще поступаю - стараюсь не писать на ассемблере ))))))))))))
я просто описал практический эксперимент :beer:
Контактная информация:
Реклама
Вымогатель припоя
Аватара пользователя
Сообщения: 577
Зарегистрирован: Ср июн 19, 2013 08:10:48
Откуда: Москва, СПб, Липецк, Рязань

Сообщение ИС-пытатель »

ILYAUL писал(а):
Я в студии не подключаю инклудов с устройством и все работает. подключение требуется в других компиляторах
Похоже Вы не работали с 3-ками и 4-ками

Вы еще DOS вспомните. Сейчас очень удобные студия 5 и 6. ;)
Последний раз редактировалось ИС-пытатель Чт мар 13, 2014 21:13:37, всего редактировалось 1 раз.
Реклама
Вымогатель припоя
Аватара пользователя
Сообщения: 577
Зарегистрирован: Ср июн 19, 2013 08:10:48
Откуда: Москва, СПб, Липецк, Рязань

Сообщение ИС-пытатель »

BOB51 писал(а):
ИС-пытатель писал(а):Если я не ошибаюсь, то при создании проекта, вы выбираете устройство. И студия сама добавляет нужные инклуды к нему (они не отображаются в вашем коде, но они включены). И ничего лишнего добавлять не надо. пишите свой код. Если же вы что-то добавляете - у вас получается переопределение имен. так как получается, что вы дважды воткнули один и тот же инклуд.
Если вы не выбирали устройство при создании, то идете по пути Project>>Properties>>Device. и выбираете здесь. Удачи!
Возможно под Си это и так... Но под ассемблером все файлы исходного текста надо писать лапками, IDE автоматически их не создает!
Флажки на вкладке "assembler Option" также надо вручную ставить, а Select device and debug platform относится к части дебаггера, там кстати есть два варианта симулятор 1 и симулятор 2 (оба с кучей ограничений - смотри хелп в обязательном порядке!!!)

BCluster - я стараюсь особо не экспериментировать с синтаксисом... ибо и так "смесь" - без подручных конспектов было бы туговато - и АВР и ПИК и MCS51 под асмом... - у каждого компилятора свои предпочтения... :write:
опять-таки в студии 5-6 не требуется. Она все генерирует сама
Вымогатель припоя
Аватара пользователя
Сообщения: 577
Зарегистрирован: Ср июн 19, 2013 08:10:48
Откуда: Москва, СПб, Липецк, Рязань

Сообщение ИС-пытатель »

ufofly писал(а):
ИС-пытатель писал(а):Если я не ошибаюсь, то при создании проекта, вы выбираете устройство. И студия сама добавляет нужные инклуды к нему (они не отображаются в вашем коде, но они включены). И ничего лишнего добавлять не надо. пишите свой код. Если же вы что-то добавляете - у вас получается переопределение имен. так как получается, что вы дважды воткнули один и тот же инклуд.
Если вы не выбирали устройство при создании, то идете по пути Project>>Properties>>Device. и выбираете здесь. Удачи!
ничего она не добавляет. простой комментарий
никаких инклудов!

Если она ничего не добавляет, то попробуйте удалить инклуд устройства в папке студии и скомпилировать проект "ничего не добавив" ;)
Открыл глаза
Аватара пользователя
Сообщения: 59
Зарегистрирован: Вт фев 18, 2014 17:48:40
Откуда: Владимирская область

Сообщение ufofly »

ИС-пытатель писал(а):
опять-таки в студии 5-6 не требуется. Она все генерирует сама
у меня последняя версия с оф сайта. и ничего она у меня не генерирует!

я поступил проще, написал на Си...
Помощь - понятие растяжимое, как и за неё благодарность.
Ответить

Вернуться в «AVR»