Ваш пример со светодиодами здесь не применим. Светодиод так и спроектирован, чтобы отдавать максимум в одном направлении исключая излучение в другом- в бок, к примеру. Если говорить о фронтальной освещённости (тут надо чётко понимать, что сила света, яркость, светимость -для космических объектов- совсем не одно и тоже.), то боковое освещение светодиода ничтожно, и поэтому нужно ставить их множество для равномерного освещения больших поверхностей. Существует, несколько способов достижения этого эффекта- равномерности. Это удаление на значительное расстояние, или построчное перемещение единичного. Что, конечно, не приемлемо для таких работ.Ruzik писал(а):
То что общая освещенность не суммируется, согласен. ....
В случае со светодиодами такая же картина. Один светодиод, как луна, два как две луны, 300 - как солнце.
1000 светодиодов, как солнце, которое приблизилось в 2 раза к земле.
100000 светодиодов солнце лежит на поверхности земли, то есть освещенность 100%.
Что хотел сказать, чем больше светиков (при одинаковом расстоянии до объекта), тем освещенность ближе к 100% относительно изначальной яркости светодиода.
Применение матриц не увеличивает освещённость, а уменьшает неравномерность. Именно это я и хотел сказать.



