Если что, то я говорю об аргументе функции заливки экрана. Даже не об аргументе, а о счетчике пикселей. Делаем ведь как - устанавливаем нулевой адрес (x=0;y=0) и начинаем слать код цвета с инкрементом адреса. Соответственно, гоним от 0 до 320x240. А тут, камрад, простая арихметика: 320x240=76800. В integer маленько, да все равно не вписываемся..Jack_A писал(а):Сумляваюсь. Сам дел с этим конкретно дисп. не имел, но чисто по логике: пиксель - штука дискретная, и откуда там взяться float' у - ума не приложу.
MrYuran: Самые ортодоксальные — это PICудеи )
Katz: Не, 51-ники. )



