Тут, наверное, следует разделить проблему на две части. Первая задача – это подавление основных мод комнаты (НЧ часть), вторая – создание необходимого уровня отражений на СЧ и ВЧ. Если методы решения первой задачи более-менее известны и результат можно оценить и на слух и приборно (АЧХ, снятая микрофоном), то как решать вторую? Тут ведь микрофоном особо ничего и не оценишь. Нет, оно, конечно, АЧХ посмотреть можно и даже попытаться подогнать её к тому виду, что выдают колонки, но это ведь ничего не говорит об уровне отражённых сигналов и, скорее всего, все действия «подгона» в конечном итоге приведут к созданию заглушенной камеры.
Вот поэтому и возникают вопросы о том, что должно происходить в комнате с СЧ и ВЧ отражениями. Например, как оценивать уровни отражений на разных частотах – ведь можно умудриться заглушить только какие-то участки звукового диапазона? Как разделять горизонтальные и вертикальные отражения? При каких условиях боковых отражений следует делать сзади слушателя поглощающую поверхность, а при каких делать за колонками отражающую поверхность? И ведь все действия «улучшений» будут привязаны именно к тому помещению, в котором проводятся эксперименты, а значит, простое копирование сделанных кем-либо замеров в другом помещении могут не просто не совпасть, а быть противоположными и даже словесное описание почти ничего не даст, так как в конечном итоге сведётся к фразе «ну, так слушать надо». А что слушать то? Что нужно услышать? Ну, допустим, при прослушивании записей «живых» концертов можно сказать «звук должен быть глубокой панорамой и перед слушателем». Ну, а если, например, слушать студийные записи Deep Forest, Yello и Jean Michel Jarre? Нафига они панорамой перед слушателем?
Или я не правильно оцениваю ситуацию?


