Рисуем залитый прямоугольник (барьер) на нужном слое. Обновляем полигон, получаем то что нужно. Если получились не так, как хотелось, то изменяем размер этого прямоугольника и опять обновляем полигон.СпойлерВо вложении готовое.
[uquote="Ruzik",url="/forum/viewtopic.php?p=3773440#p3773440"]Рисуем залитый прямоугольник (барьер) на нужном слое. Обновляем полигон, получаем то что нужно. Если получились не так, как хотелось, то изменяем размер этого прямоугольника и опять обновляем полигон.СпойлерВо вложении готовое.[/uquote]
Спасибо! Так то-да,перемычки ушли...Но дело то в том,что при обновлении полигона приходится все корректировать заново,потому как часть полигона рисовал ручками... Посмотрите внимательно,что получилось,сравните исходный и новый файл.
vitek63 писал(а):Но дело то в том,что при обновлении полигона приходится все корректировать заново,потому как часть полигона рисовал ручками.
Барьеры тут не причем. Если обновить полигон (оригинальная плата) без барьеров, то произойдет то же самое. Это же не Sprint-Layout, тут нельзя просто так взять нарисовать полигон и забыть.
vitek63 писал(а):Но дело то в том,что при обновлении полигона приходится все корректировать заново,потому как часть полигона рисовал ручками.
Барьеры тут не причем. Если обновить полигон (оригинальная плата) без барьеров, то произойдет то же самое. Это же не Sprint-Layout, тут нельзя просто так взять нарисовать полигон и забыть.
Вопрос, полигон это замля?[/uquote]
Да,полигон-земля. Вобщем,я понял-простыми методами этого нельзя сделать. Если бы полигон весь,целиком был сделан автоматом,то-да. Можно было бы просто сделать- в настройках заливки,чтобы не было этих перемычек при отрисовке.
[uquote="Ярослав555",url="/forum/viewtopic.php?p=3772926#p3772926"]кто-то использует диптряс под wine-ом? перебираюсь на пингвина и потихоньку решаю проблемы с софтом. думал с диптрейсом проблем не будет, но не тут то было.[/uquote]
если будете запускать диптрейс под вайном - читайте отчеты по совместимости и тестированию на winehq. Обратил внимание на пункт что никто не тестил 64 бит версию. И таки да - 32битка работает нормально.
Всем привет!
Подскажите, как правильно сделать универсальные пэды для кварца с выводами и без HC-49S и HC-49SM?
Сейчас сделал в редакторе корпусов два пэда, один сквозной, второй поверхностный. Когда переносишь на схему, они не соединены. Приходится проводить дополнительную дорожку.
Может есть способ проще?
Добавлено after 5 minutes 40 seconds:
[uquote="Slabovik",url="/forum/viewtopic.php?p=3784751#p3784751"]Нужно сделать сквозные пэды, но форму задать полигоном.[/uquote]
Сейчас попробовал, не получается. Как сместить отверстие в центре полигона и с обратной стороны платы должен быть круглый пэд?
Последний раз редактировалось compote Вт фев 04, 2020 13:12:38, всего редактировалось 1 раз.
[uquote="Slabovik",url="/forum/viewtopic.php?p=3784756#p3784756"]никак[/uquote]
Жаль, криво получилось. Думал есть какой-то простой способ. С полигоном разобрался, спасибо!
[uquote="compote",url="/forum/viewtopic.php?p=3784758#p3784758"][uquote="Slabovik",url="/forum/viewtopic.php?p=3784756#p3784756"]никак[/uquote]
Жаль, криво получилось. Думал есть какой-то простой способ. С полигоном разобрался, спасибо![/uquote]
Так как ДТ не дано привязки нескольких корпусов к одному компоненту, то поступаем так - на схеме рисуем два резонатора с разными корпусами и соединяем в паралель:
[uquote="compote",url="/forum/viewtopic.php?p=3784807#p3784807"]Сейчас посмотрел, получается, что поверхностный закрывает сквозной.[/uquote]
1. А вам что? И поверхностный и сквозной - это одно и то же. Вот только под сквозной нужно прокладку, как в поверхностного, ставить. Дабы телом не замкнуть.
2. Для DT это не один с вариантов, это основной. Пока не научат привязывать несколько корпусов к одному компоненту.
[uquote="fsem",url="/forum/viewtopic.php?p=3784832#p3784832"]поверхностный и сквозной - это одно и то же[/uquote]
Так на вашем же скрине даже видно, что повехностный пэд перекрывает сквозной. Ни разу не заказывал платы, но по идее же будет непонятно, как правильно должно быть, с отверстием или без.
Просто решил сделать универсальный пэд, можно поставить и такой кварц и и другой. Вдруг какого не будет в наличии-)
Там всё понятно, эти два пада одно целое, посмотрите: файл-- информация о плате-- отверстия, и вы увидите два отверстия 0.7 мм. Откройте гербера,
посмотрите послойно. А самое главное - см. картинку.
Вот этим методом я пользуюсь с десяток лет, когда понял о невозможности привязки 2 и более корпусов к одному компоненту. Вот так и вяжу по два корпуса на одну микросхему:
Получился еще один вариант, вдруг кому-то пригодится.
Сначала рисуем сквозной пэд, затем поверхностный, это важно, чтобы была возможность соединить их в редакторе компонентов. Совмещаем их как надо. Затем в редакторе компонентов сначала соединяем сквозной пэд и поверхностный и затем подключаем к компоненту. Подключать надо в определенной последовательности, чтобы не получилось как на 5 картинке, связь подключена, но не получается провести дорожку. Немного кривовато, но вроде работает.
[uquote="Ruzik",url="/forum/viewtopic.php?p=3785782#p3785782"]соединить между собой пады[/uquote]
Спасибо! Все понял. Чтобы получилось удобнее всего необходимо соединять контакты компонета со сквозными пэдами, и уже тогда со стороны поверхностного пэда соединить его со сквозным и все.