без карты памяти?Собрал проект полностью под такой контроллер
Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
- Serzh2000
- Опытный кот
- Сообщения: 867
- Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
- Откуда: Рязанская область
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
[uquote="Dimon456",url="/forum/viewtopic.php?p=3794803#p3794803"]STM Flash Loader запрашивает идентификатор чипа, и чем же вы программируете этот сюрпрайз?[/uquote]
J-link/ST-link, Flash Loader последний раз запускал давно, но даже он вроде писал, что там 32КБ флеша.
J-link/ST-link, Flash Loader последний раз запускал давно, но даже он вроде писал, что там 32КБ флеша.
Флеша или RAM больше у многих мк, помимо этого там может быть разная недокументированная периферия. Кроме того если IDE при вызове программатора укажет ему, что шьем F030F4, то он может принципиально не захотеть видеть весь имеющийся флеш.А не проще подкорректировать файлик ld?
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
ST-LINK 16Кб пишет. Не пытался больше 16 запихать, думаю не разрешит.Reflector писал(а):J-link/ST-link, Flash Loader последний раз запускал давно, но даже он вроде писал, что там 32КБ флеша.
В общем к 32F030 отладчик мне удалось подключить, но работает на простеньком коде, 2-3 строчки, там галочку надо ставить на Debug in RAM а она у него увы маленькая.
Ладно. Пересобрал проект под STM32F100RBT6B, отладчик там работает.
Пока с UART и прерыванием таймера разобрался.
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
[uquote="Dimon456",url="/forum/viewtopic.php?p=3795313#p3795313"]В общем к 32F030 отладчик мне удалось подключить, но работает на простеньком коде, 2-3 строчки, там галочку надо ставить на Debug in RAM а она у него увы маленькая.[/uquote]
32КБ флеша, 10К перезаписей, мк стоит 30 центов, зачем на нем отладку в RAM включать?
32КБ флеша, 10К перезаписей, мк стоит 30 центов, зачем на нем отладку в RAM включать?
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
ARV, я уже заморгалправда не совсем айс, SPI работает на частоте 6МГц. У меня доступно 12МГц 6МГц и ниже. На 12МГц нужно уже 2 байта, а 6МГц как у AVR SPI 8МГц в 1 байт попадает.
Протеус от железа сильно отличается, в протеусе работало в железе нет.
Кроме всего вывод NSS должен быть хардварным, то есть выбор карты делать другим выводом.
Если я этот вывод NSS прижимаю к 0 и пытаюсь записать в регистр передачи, у меня SPI переводится из режима master в режим slave и sck ждет тактовых импульсов. Где-то так.
Спойлер
Протеус от железа сильно отличается, в протеусе работало в железе нет.
Кроме всего вывод NSS должен быть хардварным, то есть выбор карты делать другим выводом.
Если я этот вывод NSS прижимаю к 0 и пытаюсь записать в регистр передачи, у меня SPI переводится из режима master в режим slave и sck ждет тактовых импульсов. Где-то так.
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
NSS может быть каким угодно, если SPI становится слейвом, значит выбран режим мульти-мастера, нужно выставить CR2_SSOE. Или выбираем софтовый режим установкой CR1_SSM вместе с CR1_SSI и тогда в качестве NSS может быть любая нога. И еще не очевидный момент: на F1/F4 и еще ряде серий запись в DR отправит байт, но у F0/F3 и т.д. SPI более новый, с FIFO и упаковкой, там нужно обращаться к *(volatile uint8_t*)&SPIx->DR, иначе отправятся сразу два байта.
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
ну что я могу сказать: рад, что проект постепенно начинает жить своей собственной жизнью. возможно, не так уж он и плох.Dimon456 писал(а):я уже заморгал
желаю успехов!
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Reflector, вот это я помучил SPI.
Он же читает флешку и выводит на ленту.
NSS пока сидит на другой ноге, позже проверю влияет ли этот вывод на что-то.
Можно еще поиграться с режимами
Вот стандартный код операций записи и чтенияНо в нем ошибка, я весь гугла перетрес в поисках решения, но так и не нашел.
Но я заставил его работать.
Напишите правильное решение, попрошу модератора вам медаль выдать.
Спойлер
Вот код инициализацииКод: Выделить всё
SPI1->CR1 = SPI_Mode_Master|SPI_DataSize_8b|SPI_Direction_2Lines_FullDuplex| \
SPI_FirstBit_MSB|SPI_NSS_Soft|SPI_BaudRatePrescaler_4|SPI_CPOL_High|SPI_CPHA_2Edge;
SPI1->CR1 |= CR1_SPE_Set;NSS пока сидит на другой ноге, позже проверю влияет ли этот вывод на что-то.
Можно еще поиграться с режимами
Код: Выделить всё
SPI_CPOL_Low|SPI_CPHA_2Edge
SPI_CPOL_Low|SPI_CPHA_1Edge
SPI_CPOL_High|SPI_CPHA_2Edge
SPI_CPOL_High|SPI_CPHA_1EdgeКод: Выделить всё
#define SPI1_DR_8bit (*(volatile uint8_t*)((uint32_t)&(SPI1->DR)))
void SPI_WriteByte(uint8_t data)
{
while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE));
SPI1_DR_8bit = data;
}
uint8_t SPI_ReadByte(void)
{
while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE));
SPI1_DR_8bit = 0xff;
while (!(SPI1->SR & SPI_SR_RXNE));
return (SPI1_DR_8bit);
}
Но я заставил его работать.
Напишите правильное решение, попрошу модератора вам медаль выдать.
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Я уже писал, что если выбран софтовый NSS, то нужно установить и CR1_SSI, иначе SPI может стать слейвом. Режим для работы с SD у меня был Mode0, т.е. CPOL и CHPA оба сброшены. SPI_Write/Read в принципе правильные, вопрос в том как их использовать... Если вперемешку, то конечно нормально работать не будет, т.к. невычитанные данные забьют FIFO и будет выставлен флаг переполнения. Поскольку с SD в основном нужно читать, то проще всегда использовать вариант с проверкой TXE и RXNE, как сейчас в SPI_Read(). Если же нужно читать после чистой записи, то придется ждать окончания передачи и вычитывать все данные самому. Например, так(для F0):
Ну и, как уже говорилось, диоды лучше повесить на ШИМ, для начала можно даже без DMA.
Код: Выделить всё
void flushRxFifo() // также сбрасывает OVF
{
while (SPIx->SR & (SPI_SR_FTLVL | SPI_SR_BSY)) {}
while (SPIx->SR & SPI_SR_FRLVL) SPIx->DR;
}
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Ну я с F0 пока не занимался, у меня отладчик на STM32F100RBT6B.
Подключил вывод NSS - работает и на нем, проблем не вижу.
По поводу режимов CPOL и CHPA
Добавлено after 2 hours 47 minutes 45 seconds:
Частота APB1ENR 24МГцЧастота на входе таймера TIM2 24МГц/239=100418Гц
Один тик таймера (1/100418)*1000 = 0,01мс
Так вот показывает такЯ что-то ни так посчитал или как?
Подключил вывод NSS - работает и на нем, проблем не вижу.
По поводу режимов CPOL и CHPA
Код: Выделить всё
SPI_CPOL_Low|SPI_CPHA_2Edge лента работает флешка не читается
SPI_CPOL_Low|SPI_CPHA_1Edge лента не работает флешка читается
SPI_CPOL_High|SPI_CPHA_2Edge + лента работает флешка читается
SPI_CPOL_High|SPI_CPHA_1Edge лента не работает флешка не читаетсяНе понял как измерить?ARV писал(а):AVR на 16 МГц без обращения к SD-карте в среднем нагружался скриптом на 2-4 мс, при том что 160 светодиодов еще отжирают никак не меньше 5 мс, то есть оставался запас в 1-2 мс. интересно, насколько больше свободного времени останется при использовании STM32?
Спойлер
Частота контроллера 24МГцЧастота APB1ENR 24МГц
Код: Выделить всё
static void ws2812_show(void){
uint16_t b;
TIM2->CR1 = 0; //остановка таймера
TIM2->CNT = 0; //сброс счетчика
TIM2->PSC = 239; //предделитель
TIM2->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //перезапуск таймера
leave_sd_mode();
ATOMIC_BLOCK_RESTORATE {
for(uint8_t i=0; i < cfg.tp; i++){
b = pixels[i].bright+1;
// для чипа WS2812 порядок цветовых составляющих должен быть таким:
send_byte((pixels[i].g * b)>>8); // сначала ЗЕЛЕНЫЙ
send_byte((pixels[i].r * b)>>8); // затем КРАСНЫЙ
send_byte((pixels[i].b * b)>>8); // в конце - СИНИЙ
}
}
enter_sd_mode();
TIM2->CR1 = 0; //остановка таймера
xprintf(("count=%d\n"), TIM2->CNT);
}Один тик таймера (1/100418)*1000 = 0,01мс
Так вот показывает так
Код: Выделить всё
При чтении с флешки
Кол-во светиков count мс
160 756 7,56
254 1200 12
Команда WT=01
Кол-во светиков count мс
160 76 0,76
254 120 1,2- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Я не очень понял, что вы написали, но вопрос понял, отвечаю.
В моём коде есть функция синхронизации, которая тупо ждёт, когда пройдёт 10 мс. Если на входе этой функции установить порт, а на выходе сбросить, осциллографом можно видеть этакое подобие стогерцового ШИМа: чем шире импульс, тем больше свободного времени у плейера. Наличие большого джиттера или уменьшение частоты ниже 100 Гц будет свидетельствовать о том, что интерпретация команд вместе с обновлением светиков длится более отведенных на это 10 мс.
Понятно объяснил?
В моём коде есть функция синхронизации, которая тупо ждёт, когда пройдёт 10 мс. Если на входе этой функции установить порт, а на выходе сбросить, осциллографом можно видеть этакое подобие стогерцового ШИМа: чем шире импульс, тем больше свободного времени у плейера. Наличие большого джиттера или уменьшение частоты ниже 100 Гц будет свидетельствовать о том, что интерпретация команд вместе с обновлением светиков длится более отведенных на это 10 мс.
Понятно объяснил?
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
ARV, измерил.В терминале давал команды

Выше CNT=200 увы.
WS2812 на отображение 1 светика требуется 3 Байта = 24 бита,
каждый бит кодируется 8 Битами SPI, что на 3 Байта WS2812 требуется 24 *8 = 192 бита.
На 254 светика потребуется 254 * 192 = 48768 бит. + 8 бит сигнал сброса итого = 48776.
В идеале на 254 светика:
При скорости SPI 6Мбит/сек понадобится 48776/6000 = 8,1 милли сек.
При скорости SPI 8Мбит/сек - 48776/8000 = 6,1 милли сек.
А при использовании WS2811 требуется в два раза больше времени.
Хоть как крути, а в 10 милли сек не уложиться.
Спойлер
Код: Выделить всё
static void synchronize(void){
static uint8_t ai;
on_port();
while(!flag){ } flag = false;
off_port();
}Код: Выделить всё
CNT=60
CLR V3=02 RPT PNT V2=TP V1=00 PC=FF0000 RPT PM=V1 WT=03 GC=000000 PNT V1+01 LV2 LV3Выше CNT=200 увы.
WS2812 на отображение 1 светика требуется 3 Байта = 24 бита,
каждый бит кодируется 8 Битами SPI, что на 3 Байта WS2812 требуется 24 *8 = 192 бита.
На 254 светика потребуется 254 * 192 = 48768 бит. + 8 бит сигнал сброса итого = 48776.
В идеале на 254 светика:
При скорости SPI 6Мбит/сек понадобится 48776/6000 = 8,1 милли сек.
При скорости SPI 8Мбит/сек - 48776/8000 = 6,1 милли сек.
А при использовании WS2811 требуется в два раза больше времени.
Хоть как крути, а в 10 милли сек не уложиться.
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
ну, если ОЗУ достаточно, вам остается только закэшировать массив PIXEL, чтобы выводить его копию через DMA одновременно с интерпретацией скрипта и подготовки новой копии, тогда 200 светиков реально обработать. дальнейшее увеличение потребует отступления от принятого FPS в 100 обновлений в секунду - это явно избыточное быстродействие для большинства скриптов. но не для всех, увы...
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
[uquote="ARV",url="/forum/viewtopic.php?p=3797735#p3797735"]тогда 200 светиков реально обработать. дальнейшее увеличение потребует отступления от принятого FPS в 100 обновлений в секунду[/uquote]
30 us на светодиод, если все делать правильно, то 100 фпс можно получить для 330 диодов, но самих лент может быть много.
30 us на светодиод, если все делать правильно, то 100 фпс можно получить для 330 диодов, но самих лент может быть много.
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
в концепции ленточного эффекта это совершенно бесполезно, т.к. для линейных эффектов такое количество многократно избыточно. для матричных - возможно, но, имхо, уже не сильно разумно по трудоемкости составления соответствующих скриптов. да и концептуально нынешняя реализация интерпретатора скриптов не позволит работать с более чем 254 светодиодами.Reflector писал(а):то 100 фпс можно получить для 330 диодов
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
F100 все равно ставить нет смысла, а популярные F103 уже до 128 MHz гонятся. Кстати, шимить еще имеет смысл и потому, что можно получить достаточно точные тайминги для любых частот. В AVR версии такого не получишь, сейчас там вообще почему-то 2 бита под высокий уровень выделено, а это 0.25 us вместо требуемых 0.4 us.
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Не пойму как вы 30us получили?Reflector писал(а):30 us на светодиод
1,235us на 1 бит, 1,235 * 32 = 39,52us и теперь это все умножим на 254 светика 39,52 * 254 = 10038 и + сигнал сброса 50us = 10088us
В 10ms уже не влазит.
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
[uquote="Dimon456",url="/forum/viewtopic.php?p=3798219#p3798219"]1,235us на 1 бит, 1,235 * 32 = 39,52us и теперь это все умножим на 254 светика 39,52 * 254 = 10038 и + сигнал сброса 50us = 10088us[/uquote]
1.25 * 24 = 30.
1.25 * 24 = 30.