Реализация Графического Языка Программирования

Обсуждаем контроллеры компании Atmel.
Реклама
Аватара пользователя
НАПАЛМ
Это не хвост, это антенна
Сообщения: 1314
Зарегистрирован: Пт ноя 27, 2009 19:47:13
Откуда: Казань

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение НАПАЛМ »

Не думали подобное для ПЛИС запилить? Там будет более актуально, думаю.
Реклама
Lihouzov
Встал на лапы
Сообщения: 83
Зарегистрирован: Вс май 20, 2012 16:21:11

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Lihouzov »

НАПАЛМ писал(а):Не думали подобное для ПЛИС запилить? Там будет более актуально, думаю.
Попробовал, раскритиковали.

Добавил возможность контроля оперативной памяти.
2_1.jpg
(177.52 КБ) 625 скачиваний
2_2.JPG
(51.28 КБ) 449 скачиваний
Lihouzov
Встал на лапы
Сообщения: 83
Зарегистрирован: Вс май 20, 2012 16:21:11

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Lihouzov »

Доработал программу, а именно библиотеку сборки проектов для AVR контроллеров "EvAVRbuilder.dll". При сборки проекта создаются всего два файла это ассемблерный файл полученной программы и непосредственна сама прошивка.
Реклама
Эиком - электронные компоненты и радиодетали
Аватара пользователя
pyzhman
Друг Кота
Сообщения: 7016
Зарегистрирован: Вс июл 12, 2009 19:15:29
Откуда: Ижевск
Контактная информация:

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение pyzhman »

Припадок энтузиазма закончился?
Docendo discimus
Реклама
Lihouzov
Встал на лапы
Сообщения: 83
Зарегистрирован: Вс май 20, 2012 16:21:11

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Lihouzov »

Добрый день, есть желание продолжить проект.
Ищу увлеченных людей со знанием AVR assembler для совместной работы над проектом,
Реклама
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18561
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение ARV »

Скажите, как у вас добавляются новые кристаллы в систему: путем перекомпиляции пакета, путем добалвения DLL или путем добавления какого-то файла описания кристалла в текстовом или другом человеко-читаемом формате?
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Lihouzov
Встал на лапы
Сообщения: 83
Зарегистрирован: Вс май 20, 2012 16:21:11

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Lihouzov »

Ядро программы, кода всех FBDблоков и описание кристалла представлены текстовыми файлами.
Во время сборки программа формирует файл конфигурации, далее соответствующая dll собирает из всех файлов единый исходный файл, затем он компилируется.

Если добавлять кристалл семейства AVR, то необходимо корректировать только текстовые файлы, а если другого типа, то создавать новую библиотеку сборки проекта.

В следующем видео я подробней расскажу как собирается проект и обрисую идею оптимизации.
Lihouzov
Встал на лапы
Сообщения: 83
Зарегистрирован: Вс май 20, 2012 16:21:11

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Lihouzov »

Добавление кристалла:


Добавлено after 1 minute 44 seconds:
Лист 1.jpg
(28.13 КБ) 336 скачиваний
Имеетя 7 блоков, причем кода PinD4 и PinD7, а ткже PinB6 и PinB7- идентичны.

В результате сборки программа вложит 5 исполнительных подпрограмм:

FBD0_run (для PinD4 и PinD7)
FBD1_run (для RS триггер)
FBD2_run (для NOT)
FBD3_run (для AND)
FBD4_run (для PinB6 и PinB7)

Подпрограммы завершаются командой ret. Подпрограммы используют указатели X на оперативную память и Y- на флеш память.

В цикле программы необходимо вызвать семь функций:
rcall FBD0_run (для PinD4)
rcall FBD0_run (для PinD7)
rcall FBD1_run (для RS)
rcall FBD2_run (для NOT)
rcall FBD3_run (для AND)
rcall FBD4_run (для PinB6)
rcall FBD4_run (для PinB7)

При этом, у каждого блока имеется свои данные оперативной и флэш памяти, эти адресазаведомо известны.
Для флеш:
FBD0_flash: db 00, 00, .. (данные PinD4)
FBD1_flash: db 00, 00, .. (данные PinD7)
FBD2_flash: db 00, 00, .. (данные RS)
FBD3_flash: db 00, 00, .. (данные NOT)
FBD4_flash: db 00, 00, .. (данные AND)
FBD5_flash: db 00, 00, .. (данные PinB6)
FBD6_flash: db 00, 00, .. (данные PinB7)
Для оперативной:
FBD0_ram (адрес на данные в оперативной памяти для PinD4)
FBD1_ram (адрес на данные в оперативной памяти для PinD7)
FBD2_ram (адрес на данные в оперативной памяти для RS)
FBD3_ram (адрес на данные в оперативной памяти для NOT)
FBD4_ram (адрес на данные в оперативной памяти для AND)
FBD5_ram (адрес на данные в оперативной памяти для PinB6)
FBD6_ram (адрес на данные в оперативной памяти для PinB7)

По факту не все блоки используют оперативную память, в приведенном примере только RS триггер использует 1 байт.


С учетом предварительной установки адреса, получаю:
ldi xl, low(FBD0_ram)
ldi xh, high(FBD0_ram)
ldi yl, low(FBD0_flash*2)
ldi yh, high(FBD0_flash*2)
rcall FBD0_run (для PinD4)
ldi xl, low(FBD1_ram)
ldi xh, high(FBD1_ram)
ldi yl, low(FBD1_flash*2)
ldi yh, high(FBD1_flash*2)
rcall FBD0_run (для PinD7)
...

В итоге расходую по 5 комнд (10 байт памяти) для исполнения одного блока.

Как сделать оптимальней?
Reflector
Поставщик валерьянки для Кота
Сообщения: 2089
Зарегистрирован: Вс июн 19, 2016 09:32:03

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Reflector »

Если функция использует оперативную память, то будет так:

Код: Выделить всё

ldi xl, low(FBD0_ram)
ldi xh, high(FBD0_ram)
ldi yl, low(FBD0_flash*2)
ldi yh, high(FBD0_flash*2)
rcall FBD0_run (для PinD4) 
а если не использует, то первые две команды не нужны... Вопрос то в чем? Как написать программу которая сама решает добавлять эти команды или нет? :)
Lihouzov
Встал на лапы
Сообщения: 83
Зарегистрирован: Вс май 20, 2012 16:21:11

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Lihouzov »

Программу напишу, по сути еще на этапе компиляции известны все адреса.

Может как то поможет чередование:
FBD0_flash: db 00, 00, .. (данные PinD4)
rcall FBD0_run (для PinD4)
FBD1_flash: db 00, 00, .. (данные PinD7)
rcall FBD0_run (для PinD7)
...

или
rcall FBD0_run (для PinD4)
FBD0_flash: db 00, 00, .. (данные PinD4)
rcall FBD0_run (для PinD7)
FBD1_flash: db 00, 00, .. (данные PinD7)

тогда в стеке уже хранится указатель на данные, опять же необходимы ресурсы для излечения?
Lihouzov
Встал на лапы
Сообщения: 83
Зарегистрирован: Вс май 20, 2012 16:21:11

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Lihouzov »

Предварительный итог:
Аватара пользователя
raspi-config
Встал на лапы
Сообщения: 129
Зарегистрирован: Вс авг 26, 2018 12:28:26

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение raspi-config »

Ребят кто то знает как реализовать в этой программе простую логику!?
При нажатии тактовой кнопки включается нагрузка, при повторном нажатии выключается.
Ведь ТТ триггера нету, как реализовать?
Demiurg
Это не хвост, это антенна
Сообщения: 1480
Зарегистрирован: Ср июн 25, 2008 15:19:44
Контактная информация:

Re: Реализация Графического Языка Программирования

Сообщение Demiurg »

Дребезг контактов (гугл) учитываем? Вашу задачу можно оформить в виде конечного автомата. Даже в этом случае есть варианты.

Код: Выделить всё

if (Get_Event (EV_KEYS_PRESSED))
{
   if (! (LED_PORT & (1<<LED))) 
      led_on ();
   else
      led_off ();
} 
Ответить

Вернуться в «AVR»