[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]А кто тебе сказал, придурок, что симуляторы написаны на Си?

[/uquote]
Ухаха. Любые более или менее серьезны проекты пишутся на C/C++ ссылаться на ООП это признать полное поражение, так как за программиста бездельника часть рутины выполняет ООП и погрешность остается та же.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Ващето все экранные формы и их ввод-вывод пишут на плюсах, шарпе или аналогичных ООП-языках.[/uquote]
Экранные формы рисует система, поэтому обтекай, не важно кто их вызовет.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Имбецил, не надо мне рассказывать всякую не относящуюся к теме херню. Тем более, тривиальную. Переобуваться - твой конек, но не в этот раз.[/uquote]
Чепушила, твою грязь к теме обсуждения не подключишь, либо ты аргументируешь, либо ты идешь под лавку, третьего не дано.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]1. Как преобразовать флоат в стринг я ранее уже написал. Если ты ничего не понял, что естественно и ожидаемо в силу твоей тупости, то это лично твоя проблема.[/uquote]
Дурень "стринг" это структура в C или класс C++. В силу того что ты полный ноль, следовательно ты не в состоянии найти отличия, разницу. Упакованные структуры внутри которых функции никому не интересны, так как изначально за них речь не шла. Символы хранятся только wide char или char.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]2. Твои самостроки-говнокод никому не нужен в силу того, что он не в состоянии решить ГЛАВНУЮ задачу - сохранить точность исходного формата.[/uquote]
Твои говнотексты на форуме в очередной раз порваны в пух и прах. Любые операции с плавающей точкой выполняются с помощью FPU, а на чем ты их будешь вызывать не важно, ибо ты полный профан, в чем убедились выше. Сохраняет, преобразует, округляет FPU, ручёнками что-либо изменить у тебя не выйдет.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]А скорость при такого типа преобразованиях нах никому не нужна, ибо человек не в состоянии с высокой скоростью воспринимать ЛЮБОЙ позиционный числовой код,[/uquote]
Чего ухахах, сейчас точно бы орнуло все сообщество программистов, то что я описал выше делает функция sprintf ну или сам программист пишет что - то подобное.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]к которому относится и десятичная система счисления. Накапливать результат в ASCII в симуляторах может только такой олигофрен, как ты.[/uquote]
Ты дурень опять ничего не понял, ты не сможешь число вывести в окно винды, так как его необходимо преобразовать в W юникод или A ascii. При преобразование так же имеются потери. Отсутствуют потери только в ЦЕЛЫХ ЧИСЛАХ типа int, long, сhar
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Нормальные люди массив результатов хрянят в двоичной форме, а преобразование и вывод делают по мере необходимости.[/uquote]
Не важно - хранят, вычитают или умножают, при деление, округлении и преобразование потери и погрешность неизбежна.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]3. Успешность работы твоего говнокода может вызвать только снисходительную улыбку. Ибо сам по себе код никому не нужен, важно в каком проекте он используется. Представить себе проект, в котором допустимо преобразовывать флоат и дабл в двоично-десятичный формат с потерей исходной точности я себе представить не могу...

[/uquote]
Не представляй дурень, потому что у тебя это не получается и вызывает максимум смех, а про double не стоит писать, потому что ты это ты вычитал у микбелла, который так же далек от программисткой кухни. double от float отличается лишь размером. double 8 байт занимает в памяти float 4 байта занимает, на точность и погрешность это никак не влияет.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]И тут ты врешь. Обрабатывать флоат можно как угодно. Можно в FPU, а можно и без FPU. Это как кому заблагорассудится.
Важно лишь не портить результат, а с этим у тебя проблемы.[/uquote]
Дилетант, программный флоат только в виндовой калькуляторе с кучей ограничение и проблем, любой более менее серьезный софт использует только аппаратные возможности процессора, к примеру игровая индустрия - видео игры, там сплошной float.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Это она в твоем говнокоде неизбежна. А в симуляторах с этим все ОК. И это элементарно проверяется.
Обтекай, четыре.[/uquote]
Дурень постучи копытцем, что вновь не смог свой дилетантский сёр продвинуть выше всех, в точности как с разработкой FAKIR-а
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]На АСМ пишут там, где это НУЖНО. Работать с экранными формами и осуществлять в них вывод АСМ не требуется. Тем более такой, какой пишешь ты.[/uquote]
Дурень, а при чем тут User32.dll и asm тебе дураку ранее писали, что при преобразовании используются специфические опкоды, которые с помощью языка C/C++ не вызвать, а только в __asm вставках. Дилетант ты смешон!))
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Подведем итог.
1.Исходная диспозиция.
Клоун приходит в тему про расчет сложных резисторных паттернов. При этом быстро выясняется, что оный клоун про ТОЭ слышал только аббревиатуру, а о чем эта наука не знает от слова совсем и умудряется наврать даже в расчете двух параллельных резисторов. При этом крысятничает, что было немедленно замечено почтенной публикой в теме.
Но хер с ним, с неграмотным клоуном. Бывает.[/uquote]
Клоун спорить с тобой о программировании это все равно что спорить с уборщицей на тему химических процессов протекающих в реакции. Ты в данном случае что ни наесть там самая уборщица. Твой глупый и неуместный сёр как всегда пролетел как фанера над парижем. В точности как разработкой FAKIR-а
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Далее клоун начинает дуть щеки и с важным видом заявляет, что посчитав параллельные резисторы в Н-схеме, он задал правильное направление вопрошающему и далее он должен это закончить сам....
Народ вокруг охуел, и прямо сказал клоуну, что он наглец и должен идти лесом. На этом диспозиция сформировалась.[/uquote]
Клоун, так тема с резисторами, не содержала полезных сообщений для топикстартера, а всего лишь раздувание щек, самолюбование и куча, куча оффтопа от самого микбелла и люмпен.нет, поэтому из народа там было только двое которые нахваливали друг друга и ноль полезных сообщение по теме обсуждения.
С грехом по полам удалось от люмпен.нет помочь новичку, и то после моего замечания, что бы он рассказал с помощью какой формулы он рассчитал H мост, пока в то время микбелл продолжал оффтопить, писать откровенный бред не относящийся к теме. Потом пришел ты ушлепок и насрал как истинный кармодрочер в мой рейтинг при этом не высунув своего рыла в данной теме. Кстати, то что ты сделал с рейтингом является ничем иным как накруткой.
Более чем уверен, что микбелл совершенно не умеет рассчитывать схемы с резисторами приведенным люмпеном, весь его максимум это узнать готовый результат в симуляторе. А его попытки написать о том что новички должны сами что - то искать и доходить в разделе форума для новичков, является злостным нарушением правил раздела. При этом сам микбелл будет оффтопить и писать ахинею на несколько страниц в точности как ты, расхваливая новогодние подари, которые ему подарили.
При этом микбелл всячески избегает писать статьи, так как видимо совершенно не обладает компетенцией.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Тут клоун вдруг и безапелляционно заявляет, что все симуляторы врут,[/uquote]
Врут клоун, еще как врут, любой физический процесс не возможно описать типами float c точностью 100 %
Округление является еще большим враньем.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]в учебниках написана муть, а он дартаньян-практик и у него есть самопальный мультиметр в котором он поставил супер-пупер АЦП,[/uquote]
Написана муть, потому что иначе не было бы форумов и новички не задавали бы вопросы из в года в год. Советская система образования в этом плане была получше.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Публика вежливо поинтересовалась почему симуляторы врут и даже привела пример с даблами.
В ответ клоун, глядя на даблы, заявляет, что для флоатов это неправильные числа...

[/uquote]
Интересовался только один потешный клоун под ником КРАМ, который не понимает, что float и double это одно и тоже и лишь отличие в длине, как int int или long long
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]И вообще, клоун заявляет, что флоаты на Интелах фуфло и дают ошибку патамушта их считают в FPU.
Дальше его слушать перестали совсем и он мелко заверещал про дружбу-жвачку с микбеллом и что его окружают сплошные идиоты, а он вынужден с ними воевать.
Конец первого акта.[/uquote]
Клоун, интел даже не скрывает, что при расчетах с флоат будут потери и не точности, но ты как всегда уперся своими сломанными рогами-понтами в скалу и пыхтишь, пыхтишь пытаясь её сдвинуть. Я не дружу с твоим микбеллом, я лишь написал, что микбелл образованнее тебя и значительно культурнее, но такие как ты и подобный тебе контингент из Мяю его портит. У него по крайней мере хватает силы воли не печать в Мяу в отличии от тебя. Но то, что твой микбелл занимается оффтоп это не оспоримый факт.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]3. Второй акт изложен в этой теме. Каждый может с ним ознакомится. И сделать свой вывод.[/uquote]
Какой может быть акт от дурачка, который не выложил ни примеров, ни фактов, а только недалекое литературное искусство со скабрезностями и терминами в которых полный ноль и профан. Так КРАМолка не аргументируют, так только на базаре семечками торгуют.
Засчитываю тебе дурню фатальный слив по теме FPU.
И да что там с шиной и дисплеем? Проглотил, молодец, в следующий раз будешь осмотрительнее, прежде чем писать дилетантскую ахинею.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Иди ка ты нахер, 3,14здобол-Трансформатор. Лично я завершил макать тебя в твое же дерьмо.
Тем более, что завтра я улетаю в Стамбул на 9 дней. Типо отпуск и по небольшому личному делу.
На том и завершим.[/uquote]
Ты уже там как ты выразился на херу и крутишься как юла после общения с FAKIR-ом, со мной, с zenner, с paravoZ и многими другими, которые смачно и искусно макали тебя в твою же ахинею - дерьмо, скабрезности и твое неподобающее поведение на дискуссионном форуме.
Не важно куда ты улетаешь, ползешь и т.д., ты просто позорно слился и решил залечь на дно, дабы не чушили тебя по жесткому в Мяу.
[uquote="КРАМ",url="/forum/viewtopic.php?p=4154866#p4154866"]Аминь.[/uquote]
Ты не поп и к религии ты никакого отношения не имеешь. Так как, судя по манере твоего общения, ты нарушаешь заповеди, совершенно не смиренный, постоянно лжешь и подстрекаешь конфликтные ситуации.
Ну и вишенка на тортике:
Касаемо задачки которую не решил дилетант КРАМ, решим за него.
Дано:
60Hz частота обновления экрана
Размер экрана 128x128
Длина RGB - R8 G8 B8
Найти частоту шины.
128(W)*128(H)=16384 пикселей * 3 байта RGB = 49152 байт - массив
49152 * 60Hz = 2 949 120 байт в секунду
2 949 120 * 8 бит = 23 592 960 Hz или 23.59 MHz частота шины
А теперь точно все. Теперь многие поняли что из себя представляет эта выскочка под ником КРАМ. Его заслуженное место клоуна это Мяу.