Что то случилось с моим DipTrace -ом. При попытке добавить -например 7400, вставляется только один её элемент как U1.1. Только один.Затем ещё один элемент от U2, U3,,, И так все компоненты в которых более 1 элемента.
Это что с ним произошло?
[uquote="Lecter2017",url="/forum/viewtopic.php?p=4566460#p4566460"]Народ, как из Дипа вывести слой (и какой) для изготовления трафаретов под паяльную пасту?[/uquote]
Сначала идёте сюда, выбирайте, что вам надо:
Далее такая картина:
Там выбираете, какой слой нужен. Далее, можно тапнуть на "Файлы" в этом окне, и настроить, как вам надо, имена расширений, имена файлов.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Martian чего то вы перемудрили, попросите скачать в польше и вам переслать по почте.
Если я качаю через ВПН как узнать что я в РФ?.
То же самое вам могут подсунуть в любой импортной проге.
Посоветуйте русский трассировщик, не навороченный.
Всем привет !! как то странно поменялись цвета в файле .
У меня было отстроено что верхний слой синим цветом дорожки нижний слой зеленый
а вот именно в этом файле все было черное маркировку я еще поменял а вот дорожки ..
может кто подскажет
[uquote="кот кеша",url="/forum/viewtopic.php?p=4580101#p4580101"]может кто подскажет[/uquote]
Меняйте здесь. Спойлер
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
В очередной раз напоролся на проблему трассировки джамперов с одинаковым именем вывода. Хочу поставить джампер типа Bridget, один из выводов которого подключен к общему проводу. В редакторе схем все нормально, сети имеют разные имена. Но при попытке трассировки оба вывода джампера присоединяются к глобальной сети GND и, соответственно, сети с другой стороны джампера тоже присоединяются к GND. Редактор плат об этом честно предупреждает, что сети объединены. И вот как их теперь разъединить??? При заливке полигоном сеть до джампера объединяется с полигоном.
Я пробовал редактировать этот компонент, давал разные имена выводам, тогда объединения сетей не происходило. Но мне то нужен именно бридж джампер, чтобы его выводы уже были соединены медью! А в этом случае уже DRC ругается на объединение сетей, если я вручную соединяю выводы джампера
[uquote="serg_svd",url="/forum/viewtopic.php?p=4591129#p4591129"]В очередной раз напоролся на проблему трассировки джамперов с одинаковым именем вывода.[/uquote]
Я не совсем понял, что вы хотите. Скиньте, пожалуйста, образец схемы и платы, не обязательно вашей, но с такой ошибкой.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
[uquote="angren68",url="/forum/viewtopic.php?p=4591236#p4591236"][uquote="serg_svd",url="/forum/viewtopic.php?p=4591129#p4591129"]В очередной раз напоролся на проблему трассировки джамперов с одинаковым именем вывода.[/uquote]
Я не совсем понял, что вы хотите. Скиньте, пожалуйста, образец схемы и платы, не обязательно вашей, но с такой ошибкой.[/uquote]
Да, наверное с картинками и файлами понятнее будет.
Набросал для примера схему
Имеется перемычка-мост и подтягивающий резистор. У перемычки оба вывода соединены медью при производстве. Перемычка придумана не мной. Она есть в стандартной библиотеке программы и подобные же применяются в заводских платах. Проблема в чем? Дело в том, что разработчики заложили этот элемент, но не заложили возможность разделять сети, присоединенные к разным выводам одного элемента. А у перемычки выводы имеют одинаковый номер. В итоге на схеме вроде как все нормально и есть разделение сетей. Но при попытке трассировать эту схему вылезает коллизия с объединением сетей. Редактор ПП объединяет сеть JMP1 с глобальной сетью GND и не дает нарисовать отдельную дорожку. При заливке полигоном она сливается в полигон.
Предполагалось делать так:
Но при заливке полигона будет так
Да и в менеджере проекта в списке сетей остались только две глобальные сети
Сеть JMP1 пропадает.
Файл с исходниками приложил. Если знаете, как победить, научите!