Проще сделать 1 универсальный генератор на фиксированную частоту с регулировкой мощности излучения подстроечным микрорезистором.... плюс - 1 схема на все типы источников радиации...
Его можно собрать на паре транзюков или на логике(встречал схему на одной к155л** на сколько-то МГц)...
Собрать таких десяток и отградуировать шкалы резисторов - каков радиус действия...
Причем все остальное на делает за нас природа - при приближении к источнику радиация усиливается, при попадании в зону действия нескольких источников облучение усиливается, доза полученной радиации зависит от всех окружающих источников и т.д....
Нужно будет только счетчик воткнуть на МК(подавать на АЦП сигнал, после выпрямителя), например, который бы переводил по какой-то формуле мощность и время облучения в баллы... Например мощность*время=баллы... И каждый светодиод соответствует своему количеству баллов...
Но тут еще можно ввести безопасный уровень мощности - если сигнал выше, то считаем, что облучение идет, если ниже - медленно снимаем баллы до полного выздоровления

(в идно, что можно обойтись и без МК, используя кондер как накопитель и обвязав его резисторами - для регулировки скорости накопления и времени выздоровления, и подключив его к светодиодной шкале, которая будет на нем напряжение мерить)
Ну и водку/антирад можно кнопками сделать - нажал на водку - списалось сколько-то баллов - только придется какую-то систему учета вести, а то найдутся читеры, которые все время будут сбрасывать баллы... Скажем прописать каждому по несколько водок и антирадов - как счетчик их кончился - кнопка перестает работать...
А аномалии - похожая система, только тут мощность фиксированна(но маленькая - близкое срабатывание) - чтоб определить направление и примерное расстояние...
А частота - либо одна для всех аномалий, либо разная(но это серьезно усложнит все)
Короче можно усложнять до бесконечности - например, чтоб барыги могли увеличивать счетчик за "сталкерские рубли", или чтоб можно было толкать водку - у одного счетчик уменьшился, у другого увеличился, даже привлечение радиосвязи для обмена - но введение всего этого, как и внутриигровой экономики, подразумевает многодневную игру, а страйкбол - игра нескольких часов, так что вряд ли это пригодится...
Ну и последняя фишка - чтоб факт смерти игрока от радиации фиксировался, как и закончившиеся водка/антирад, и чтоб сбросить прибор мог только ведущий - не будет обмана...