А можно ли из этих игр сделать реальные видео приставки?
Так, собрав генератор растра 256x256 на одной XC9536, можно подключить ПЗУ с несколькими игровыми шаблонами.
Например, в ПЗУ 1Мб уместится 16 кадров. Тем самым, можно уместить до 16 игровых полей.
Допустим, на первой странице ПЗУ игровое поле "Ну, погоди!". Восьми битный выход ПЗУ - коды одной из 256 фигур на экране. Если взять 17 мультиплексоров КП1, то п олучим девайс с 256 входами и одним выходом. Тем самым, один вход отвечает за один ЖК-силуэт. Можно отобразить одновременно до 256 спрайтов.
По идее, если правильно распределить всё это по выводам процессора карманной игры, можно 1:1 получить на экране точную копию игровой ситуации. Конечно, всякие декорации, как насест, травка, домик кролика и т.д. - условно пусть имеют коды от 200. В ч/б версии их можно выводить мерцанием или белым шумом, пунктиром и т.д.
Короче, идея есть.
Видел по ТВ один так "Ну, погоди!" воссоздал в реальности: Два дерева на улице, реальные яйца скатываются по командам от МК. И я подумал, что моя идея не такая уж вульгарная!
На практике конечно 256 входной мультиплексор не нужен. Хватит около сотни входов. Правда, надо ещё схему изучить. Не помню, дисплей там работает с динамической индикацией или непосредственно адресует каждый силуэт? Иначе понадобится ещё разработать схему динамического доступа.
Что Вы думаете?


