уфф.. устал лопатить инфу, скажу честно, весь раздел форума не читал(а ведь это 1800 постов) ну да ладно ближе к делу: почитав обучалку об AVR но никак не могу понять последовательность написания кода и компиляции! батник создал, заголовочный файл так же создал, а дальше не внюхиваю никак
цитата из обучалки:
Ну вот, с заголовочными файлами разобрались.
Ниже можно писать текст программы. Напишем что-нибудь вроде:
ldi R16,5 ;загрузка констант в регистры
ldi R17,7
and R16,R17 ;логическое «И» двух регистров
nop
где написать текст в блокноте или в ассемблере ???
дальше:(из обучалки)
Сохраняем файл. Окно можно не закрывать. Лезем в папку tutorial и запускаем compile.bat. Файл компилируется.
Не забывайте сохранять файл перед каждой компиляцией!
куда его нужно сохранить и в каком расширении???
в принципе пока вопросов нету, коты, будьте добры пожуйте за меня ,
groi писал(а):
где написать текст в блокноте или в ассемблере ???
Как по мне, так лучше нет старого доброго MultiEdit, но это касается только удобства набора. Он обеспечивает вертикальное выделение ( колонки ), сравнение двух файлов и т.д. Сохраняем с расширением .asm . Затем компилируем - AVR Studio версия не ниже 4.18 - и никаких проблем. Дальше включаем голову
Я сразу так и сделал в своё время. Сразу скачал AVR Studio 4 и не стал "париться" с батниками, блокнотом и TAVRASMом. Написал, нажал "Build" и прошивка готова. Тем более, по умолчанию, кнопка сборки под носом, выше окна редактора. Ниже окна редактора - окно вывода результатов. Если есть косякС, щёлкнул 2 раза на строчку с красным кружком и курсор показывает строку с ошибкой. Сбоку дерево папок проекта. Очень полезна виртуальная папка "Labels" В большой программе легко отыскать любую метку или подпрограмму. Если проект состоит из нескольких файлов с исходниками, то под окном редактора они открываются, как вкладки, что позволяет быстро переключаться между файлами исходников.
Фич, полезностей и удобностей намного больше, чем у простого блокнота с батниками и консольным компилятором. Да к тому же эта среда простая в обращении и более дружелюбна к ассемблеру в отличии от Eclipse, AVR Studio 5, IAR и прочих Сишных мощных сред.
I am DX168B and this is my favourite forum on internet!
DX168B писал(а):Наверное всё-таки надо будет отслеживать порядок последовательностей.
Получилось
Сделал две ветки обработки направления вращения с обязательным проходом через все состояния. Т.е. пока энкодер неподвижен (11) опрашиваем порты и ждём 01, либо 10 (00 на данный момент эквивалентно 11). Далее (когда считалось 01 или 10) ждём 00, далее ждём 10 или 01 соответственно, ну и наконец ждём 11. Всё, энкодер переместился на 1 положение. Теперь можно делать что-то и в начало, опрашивать порты в ожидании 01 или 10. Возможно не самый компактный и изящный вариант. Зато работает без всяких кондёров
Теперь другая задача: сделать ограничение (насыщение) регистра (а ещё лучше сразу регистровой пары). Т.е. вращаем ручку в одну сторону — увеличиваем счётчик, в другую — уменьшаем, и необходимо избежать переходов 0 —» FFh (в общем случае 0 —» 0xFFFFh) и FFh —» 0 (0xABCDh —» 0xABCЕh, где ABCD — верхний порог).
[ Всё дело не столько в вашей глупости, сколько в моей гениальности ] [ Правильно заданный вопрос содержит в себе половину ответа ]
Вообще, я почему-то не захотел использовать 4 старшие решистровые пары Ну и всё оказалось действительно элементарно: сначала сравниваем старший байт с порогом, потом (только если совпало) — младший. Если совпало в обоих случаях, пропускаем инкремент/декремент.
Кстати, по поводу икремента обобщённой регистровой пары. Как сделать это изящно (кроме команды 'adiw')? На ум приходит только сложить младший байт с регистром, в котором находится "1" (аналог команды inc, только с флагом С), а затем сложить с переносом старший байт с регистром, в котором находится "0" (т.е. по сути просто прибавить флаг переноса). Ну да ладно, это вроде уже не так давно обсуждали.
Теперь усложняю задачу с энкодером и порогами: прибавлять/вычитать не единицу, а 1/10/100 в зависимости от скорости вращения энкодера, причём с сохранением ограничения (порогов) Чую, без таймеров не обойтись. Пошёл курить даташит.
Последний раз редактировалось Gudd-Head Пн июн 13, 2011 13:19:06, всего редактировалось 1 раз.
[ Всё дело не столько в вашей глупости, сколько в моей гениальности ] [ Правильно заданный вопрос содержит в себе половину ответа ]
Мне кажется, что изящнее метода нет, чем adiw \ sbiw
Может и есть, но пока я не видел ничего подобного, чтобы одной строчкой можно было прибавить \ отнять восьмибитную константу к \ с 16-битному(го) значению(я) (рег. паре)
I am DX168B and this is my favourite forum on internet!
У меня бы мозги взорвались сделать такое. Я же ещё котёнок в МК.
Лучше я свой кодовый замок доделаю и термометр на DS18B20.
У меня готовится к выходу четвёртая версия замка.
I am DX168B and this is my favourite forum on internet!
Конечно в панике будут, когда код длинной до 20 знаков + четыре дополнительные клавиши A, B, C и D к цифрам.
Дерьмометырь:
У меня он будет и отрицательную мерить, и CRC считать, но я не буду использовать серийники датчиков.
И кстати, у меня вопрос. Имеем три числа в диапазоне от 0 до 9 в трёх разных регистрах.
Как их собрать в один регистр. То есть к примеру три числа: 1, 3 и 8 в трёх разных регистрах.
Надо их собрать в один регистр, чтобы получилось в нём число 138
Пример на ассемблере можно не выкладывать, меня больше интересуют действия над этими регистрами (числами)
I am DX168B and this is my favourite forum on internet!