Дорожки получаются корявые с искажениями на концах.
Если потом удалить дорожку, на конце остаётся маленький пятачок, т.е. дорожка ломанная получается.
По мне так это похоже на баг.
Вообще, на это особо заморачиваться не стоит, после автотрассировщика остается дофига лишних невидимых сегментов, ну и ничего, герберы, все равно, нормально генерируются. А для перфекционистов есть опция Tools -> Cleanup Tracks & Vias -> Delete tracks fully inside padsandrey13 писал(а):Дорожки получаются корявые с искажениями на концах.
Если потом удалить дорожку, на конце остаётся маленький пятачок, т.е. дорожка ломанная получается.
Да забейте вы на это дело! Хватит им и других багов. Все равно, реальные размеры корпусов имеют разброс больше чем 0.01мм.andrey13 писал(а):... как бы сформулировать багрепорт?
Да забейте вы на это дело! Хватит им и других багов. Все равно, реальные размеры корпусов имеют разброс больше чем 0.01мм.[/uquote]andrey13 писал(а):... как бы сформулировать багрепорт?
Когда у вас на плате под пару сотен компонентов, сотен пять цепей, скоростные дифференциальные линии и т.п., то на такую мелочь вы забьете, может, не сразу, но забьете.andrey13 писал(а):Но маленький отрезок дорожки всё равно останется как напоминание о несовершенстве в этом мире...