ВСЁ про Sprint Layout

Хорошая печатная плата - залог надежности устройства. Как сделать такую плату?
Cheal
Грызет канифоль
Сообщения: 265
Зарегистрирован: Пн окт 31, 2011 12:35:59
Откуда: Родился в Сибири

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение Cheal »

UOU большое спасибо за Вашу сборку.
N1k0lay
Открыл глаза
Сообщения: 69
Зарегистрирован: Пн фев 16, 2015 18:58:41

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение N1k0lay »

Во всех версиях программы изображение, загружаемое в качестве фона, можно двигать на 1/10 мм, у меня постоянно возникает потребность двигать более точно, ну на на 1/100 мм например, кто как решает данную проблему?
Аватара пользователя
angren68
Друг Кота
Сообщения: 3719
Зарегистрирован: Пн сен 09, 2013 18:38:40
Откуда: Верхняя Пышма

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение angren68 »

1) Я что-то не могу двигать изображение. Я его ставлю по команде "Сервис" -"Шаблон"... Вы как-то по-другому?
2) Может быть, проще двигать дорожки, одновременно нажимая клавишу "Ctrl"?
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Аватара пользователя
АлександрЛ
Друг Кота
Сообщения: 43785
Зарегистрирован: Пн ноя 30, 2009 03:00:01
Откуда: Нерезиновая

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение АлександрЛ »

angren68 писал(а):1) Я что-то не могу двигать изображение. Я его ставлю по команде "Сервис" -"Шаблон"... Вы как-то по-другому?
Странно, может, это у вас по другому? ВОТ:
СпойлерИзображение
Стрелочками "сдвиг по Х" и "Сдвиг по Y" можно двигать шаблон под сеткой, для более- менее точного совпадения дорожек и отверстий.
Вложения
SL шаблон.PNG
(183.21 КБ) 2574 скачивания
Аватара пользователя
angren68
Друг Кота
Сообщения: 3719
Зарегистрирован: Пн сен 09, 2013 18:38:40
Откуда: Верхняя Пышма

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение angren68 »

Понятно. Про тот сдвиг я знаю. Я думал, как-то мышкой непосредственно под своими дорожками и отверстиями можно двигать.
Но я думаю, никто не полезет вглубь программы править такую "проблему".
P.S. Всё же, если выделить весь рисунок, и двигать его, зажав клавишу "Ctrl", не будет ли это решением?
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Аватара пользователя
engel
Родился
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Ср июн 13, 2018 04:59:59

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение engel »

1/10 мм сдвиг стрелками, в окне можно ввести сразу 100,200,300 и т.д.
Вложения
55.png
(177.73 КБ) 193 скачивания
Аватара пользователя
АлександрЛ
Друг Кота
Сообщения: 43785
Зарегистрирован: Пн ноя 30, 2009 03:00:01
Откуда: Нерезиновая

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение АлександрЛ »

angren68 писал(а):P.S. Всё же, если выделить весь рисунок, и двигать его, зажав клавишу "Ctrl", не будет ли это решением?
Не будет. Это "сдвигание шаблона" нужно для того, чтобы максимально совместить картинку и сетку, по которой, в дальнейшем, будут рисоваться дорожки. Правда, непонятно, зачем нужна точность 0,01 мм :dont_know: Видимо, это из той же области, что и "хочу ЛБП 0-100 вольт, 0-100 ампер, и размером с сигаретную пачку"..
Шаблон предназначен для того, чтобы, при КОПИРОВАНИИ платы, знать, как нужно провести дорожки, и всё.
Аватара пользователя
angren68
Друг Кота
Сообщения: 3719
Зарегистрирован: Пн сен 09, 2013 18:38:40
Откуда: Верхняя Пышма

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение angren68 »

Абсолютно того же мнения. Если бы китаёзы также бы копировали, нихрена бы они не поднялись. :))) Зачем сотые миллиметра нужны? Они при производстве однозначно где-то затеряются...
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
N1k0lay
Открыл глаза
Сообщения: 69
Зарегистрирован: Пн фев 16, 2015 18:58:41

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение N1k0lay »

Я согласен, что при копировании платы, знать, как нужно провести дорожки, и всё, но на более сложных платах, даже небольшой сдвиг вызывает трудности с копированием.
Croma
Держит паяльник хвостом
Сообщения: 983
Зарегистрирован: Ср янв 02, 2013 21:32:54

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение Croma »

N1k0lay писал(а):и всё, но на более сложных платах, даже небольшой сдвиг вызывает трудности с копированием.
Да никаких.
Начнешь делать убедишься.
Аватара пользователя
angren68
Друг Кота
Сообщения: 3719
Зарегистрирован: Пн сен 09, 2013 18:38:40
Откуда: Верхняя Пышма

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение angren68 »

Я никак не могу взять в толк, зачем шаблон двигать??? Двигать надо детали и отверстия. А их элементарно переводить в режим "плавного", не привязанного к сетке, движения.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Аватара пользователя
АлександрЛ
Друг Кота
Сообщения: 43785
Зарегистрирован: Пн ноя 30, 2009 03:00:01
Откуда: Нерезиновая

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение АлександрЛ »

angren68 писал(а):Я никак не могу взять в толк, зачем шаблон двигать???
Возможно, вам просто не приходилось рисовать платы под шаблон. :dont_know:
Аватара пользователя
angren68
Друг Кота
Сообщения: 3719
Зарегистрирован: Пн сен 09, 2013 18:38:40
Откуда: Верхняя Пышма

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение angren68 »

Нет. Просто по логике шаблон лежит и лежит, он ведь шаблон. А плату надо по нему рисовать, не наоборот ведь?
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Аватара пользователя
АлександрЛ
Друг Кота
Сообщения: 43785
Зарегистрирован: Пн ноя 30, 2009 03:00:01
Откуда: Нерезиновая

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение АлександрЛ »

Ну, это кто как привык. Я стараюсь, чтобы у меня отверстия и дорожки шли по сетке, поэтому, если я рисую с шаблона, то двигаю его до максимального совпадения отверстий и дорожек с выбранной сеткой. Да, можно взять мелкую сетку, а мне нравится рисовать по крупной- 1,27, например.. Мне "мельчить" не нужно, и в размерах платы я не себя не сильно ограничиваю.
N1k0lay
Открыл глаза
Сообщения: 69
Зарегистрирован: Пн фев 16, 2015 18:58:41

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение N1k0lay »

[uquote="АлександрЛ",url="/forum/viewtopic.php?p=4608305#p4608305"]Ну, это кто как привык. Я стараюсь, чтобы у меня отверстия и дорожки шли по сетке, поэтому, если я рисую с шаблона, то двигаю его до максимального совпадения отверстий и дорожек с выбранной сеткой.[/uquote]
Вот и я делаю точно так же, ведь вести дорожки по сетке намного легче, и зазор между ними будет всегда одинаковым, а не плясать туда-сюда.
Аватара пользователя
angren68
Друг Кота
Сообщения: 3719
Зарегистрирован: Пн сен 09, 2013 18:38:40
Откуда: Верхняя Пышма

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение angren68 »

При нажатии на CTRL с любой точки можно начинать вести линии, и куда угодно ставить отверстия.
"Если гора не идёт к Магомету, Магомет идёт к горе". Раз разрабы не стали делать, как вам хочется, учитесь делать по-другому. :beer:
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Аватара пользователя
АлександрЛ
Друг Кота
Сообщения: 43785
Зарегистрирован: Пн ноя 30, 2009 03:00:01
Откуда: Нерезиновая

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение АлександрЛ »

angren68 писал(а):Раз разрабы не стали делать, как вам хочется, учитесь делать по-другому. :beer:
Вот поэтому я предпочитаю SL-5, он не пытается делать вид, что он умнее пользователя. А правильно сделать так, как хочется, можно и без "помощи" со стороны программы.
Cheal
Грызет канифоль
Сообщения: 265
Зарегистрирован: Пн окт 31, 2011 12:35:59
Откуда: Родился в Сибири

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение Cheal »

Здравствуйте.
Вышла новая версия sprintFont

https://github.com/cdhigh/sprintFontRel ... tag/v1.5.5
Аватара пользователя
jn79
Опытный кот
Сообщения: 821
Зарегистрирован: Ср окт 10, 2007 10:54:35
Откуда: Омская обл
Контактная информация:

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение jn79 »

из изменений я так понимаю переход контакт-дорожка плавный, в виде капли ?
вот бы еще добавить возможность с lcsc.com макросы таскать с отверстиями под фрезу ...
Аватара пользователя
Ghost in shell
Держит паяльник хвостом
Сообщения: 931
Зарегистрирован: Пн июн 15, 2009 06:01:38
Откуда: USSR

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение Ghost in shell »

В 6 версии вроде нет ни выравнивания объектов относительно друг друга, ни установки по координатам.
Я не ждал аналога Корела, но ка-то бедновато... Вот сейчас танцую с бубном вокруг ТО-252.
О! Нашел в Propertis коорданаты центра объекта. Без ручной установки начала координат - неудобно пользоваться..
Кот гуляет сам по себе, но вблизи холодильника.
Ответить

Вернуться в «Изготовление PCB»